【遊戯王OCG】ホープ残しとくの地味にきつくね?

1 : 2018/12/14 09:44:32 No.554360988
最強デュエリストのデュエルは全て必然
ドローカードさえもデュエリストが創造する

シャイニング・ドロー
通常魔法
①:自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に、自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキ・EXデッキからカード名が異なる「ZW」モンスターを任意の数だけ選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
●対象の自分のモンスターとカード名が異なる「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

2 : 2018/12/14 09:47:26 No.554361214

ホープダブルの1万でもオーバーキルなのに
また○意高めてる…

3 : 2018/12/14 09:49:48 No.554361408

阿修羅ダブルビヨンドとか阿修羅ダブルヴィクトリーとか阿修羅ダブルみんな!とか

4 : 2018/12/14 09:51:07 No.554361517

任意の数か
任意の数!?

5 : 2018/12/14 09:52:02 No.554361604

デッキにZWがない?
ならばEXから獣王獅子武装を装備してもいいぞ!

7 : 2018/12/14 09:52:32 No.554361658

あとはどうやってデッキトップに置くかだ
シャイニングドロー?そうだね…

8 : 2018/12/14 09:54:04 No.554361776

遊馬君カードイラストに出すぎ問題

9 : 2018/12/14 09:54:17 No.554361795

デッキトップ操作するならリチュア・チェインかねぇ
ぶっちゃけランク4デッキって召喚件そこまで強くない気がするし

10 : 2018/12/14 09:54:25 No.554361805

ホープ残しとくの地味にきつくね?

12 : 2018/12/14 09:56:27 No.554361955

>ホープ残しとくの地味にきつくね?
よくみろ公開時に場にホープがいる必要はないぞ

14 : 2018/12/14 09:57:26 No.554362047

>ホープ残しとくの地味にきつくね?
セブンスワンと違ってメイン1の最初縛りは無いからホープ出せるハンド残しとけばホープ出してから発動で問題ない

17 : 2018/12/14 09:59:56 No.554362247

>よくみろ公開時に場にホープがいる必要はないぞ
>セブンスワンと違ってメイン1の最初縛りは無いからホープ出せるハンド残しとけばホープ出してから発動で問題ない

なるほど…基本○意高いZW出し放題ってひどくね…?

11 : 2018/12/14 09:55:10 No.554361849

特殊召喚すろ。

13 : 2018/12/14 09:57:05 No.554362015

セブンスワンと同じで狙って使う感じではなくね

15 : 2018/12/14 09:58:55 No.554362170

タクティクスで雑に引いてエッジインプ・シザーやゾンキャリでもいい

16 : 2018/12/14 09:59:07 No.554362189

XCTで引いた時が悲しい

18 : 2018/12/14 10:00:13 No.554362279

ホープ→ホープレイ→(シャイニングドロー)→ホープダブル→ホープ→ホープONE→ライトニング
で素材6ライトニングいけるな

19 : 2018/12/14 10:00:56 No.554362336

これは友情のカードが採用されるフラグ…?

20 : 2018/12/14 10:01:01 No.554362345

ただZWの効果で装備したわけではないから攻撃力は上がらないのかね?

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