【遊戯王OCG】4月の改訂はかつてない規模になりそう

2481: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 06:38:40 ID:HuDEnKyE0

十二はX先禁止にしないと征竜みたいにずっと環境に居座る性能してるからなぁ
1枚Xはダメだわ

2482: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 06:39:49 ID:yga4UyD60

十二はマスター4で対策した気になってそう

2491: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:13:21 ID:qs2Kh6OA0
モルモラット制限で全て解決するやん

2492: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:18:13 ID:fkHoFfW60
>>2491
ブルドランが●なない限り不滅なんだよなあ

2494: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:27:47 ID:bpSSMfRI0
先のこと考えるとライカ禁止が一番安全
さらに念のためブルドランシアも禁止にしておきたい
0-1486203697495

2499: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:33:11 ID:bpSSMfRI0
ライカがいなければ十二獣全てが1体で2体分のリンク素材ではなくなる
ドランシアがいなければ十二獣全てが表側破壊つきリンク素材ではなくなる
ブルホーンがいなければ十二獣全てが2体目の十二獣サーチするリンク素材ではなくなる

…やっぱ全員禁止でいいんじゃない?

2501: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:42:30 ID:Qm3xHRW.0
どうせインフレは止まらないので十二獣規制の前に大緩和してしまえと何度も

2506: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:54:33 ID:ZhmdCOwc0
十二獣が強いんじゃなくて誘発が強いんだよ
十二獣規制より誘発規制したほうが弱くなるよ

2508: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:56:42 ID:bpSSMfRI0
増殖Gはいつ禁止になってもおかしいとは思わない

2509: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:58:51 ID:HuDEnKyE0
誘発なくなったら他のものと混ぜて制圧するだけなんで

2510: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:59:47 ID:Qm3xHRW.0
去年からそうだったけど、Pが出た時点でゲームとしては別物になったんだからそれに会わせた改訂をすべきなんだよなぁ
リンクが加わってもそれ自体は変わってない
ここ一年の迷走はインフレの問題じゃなくて改訂の問題
もっと言えば別ゲーだということを無視し続けたコンマイの怠慢

2511: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 08:03:44 ID:ZhmdCOwc0
十二獣が誘発詰め込んでるおかげで先行ゲー要素が薄まったのは褒められるでしょ

2503: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:51:57 ID:ETmLpHp.0
出所させたり入所させたり4月の改訂はかつてない規模になりそう

2504: 名も無き決闘者☆\(^o^)/☆絶対 2017/02/27(月) 07:52:43 ID:I86p45cY0
まあすごい事になるだろうね

引用元:遊戯王OCGデュエルモンスターズVol.32(Part9385)
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1488069933/

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7 件のコメント

  • むしろコナミの事だから、全く規制せずに新たな壊れテーマ出して相対的に弱体化→忘れた頃に規制まである。

  • モルモ会局規制でいいって意見が多くてビビる
    ドラブルライカに規制かけなきゃ止まらないし、むしろそこに規制かかってくれればモルモとかどうでもいい

  • 各種制限でも納得かなそれぞれ1枚なら簡単には重ねられないしブル1枚に天キ1枚ならサーチ許される気もする

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