【遊戯王OCG】融合テーマで一番殺意が高いのはなんだろう?

27: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイWW 03a4-Ll6w) 2016/12/07(水) 06:56:10.86 ID:WMUUIZwC0

最近ファーニマルをぶん回すとキルラインに届きそうなあたりで相手が察してサレされるからイマイチ気持ち良くない ファーニマルは尊いけどこの寸止め感は尊くない

42: 名も無き決闘者@\(^o^)/(スップ Sdef-sLXj) 2016/12/07(水) 11:37:36.50 ID:ypxtU7FRd

>>27
シンプルなデッキってそれが多発するから飽きやすいよな 月光使ってても多いわ

33: 名も無き決闘者@\(^o^)/(アウアウカー Saa9-JTdZ) 2016/12/07(水) 10:54:50.66 ID:tdey2rJRa
融合テーマで一番●意が高いのはなんだろう?ファーニマル?

35: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイ 0dbc-/mAi) 2016/12/07(水) 10:58:20.50 ID:N+gXUNIQ0
アンティークギアじゃね
24aa6b09

37: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイWW 03a4-Ll6w) 2016/12/07(水) 11:29:54.61 ID:WMUUIZwC0
ファーニマルは高質量な意 アンティークギアは高純度な意な気がする

39: 名も無き決闘者@\(^o^)/(スップ Sd8f-bbOA) 2016/12/07(水) 11:31:40.19 ID:zNRM5Xa6d
古代の機械は通常パックでまだ強化の余地があっていいね

43: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイW 89a8-F2U0) 2016/12/07(水) 11:47:25.63 ID:Ss/Ju7Jp0
真紅眼も真紅眼融合に制約がなければ相当意高いデッキだったと思う

46: 名も無き決闘者@\(^o^)/(アークセー Sxb9-gvpY) 2016/12/07(水) 11:50:43.04 ID:BY4tUCf/x
シンプルなのが飽きるなら混ぜればいい
それとも複雑なの使う?

47: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイWW 03a4-Ll6w) 2016/12/07(水) 11:51:42.42 ID:WMUUIZwC0
真紅眼はサーチ不可なカードが必要とはいえ他の融合デッキと違って先行ワンキル出来るじゃん

50: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイ 3774-fiY4) 2016/12/07(水) 11:56:12.66 ID:l5ut8yBx0
>>47
強化来た傍からそういう驕った態度ってあまりよくないと思う…

53: 名も無き決闘者@\(^o^)/(ワッチョイWW 03a4-Ll6w) 2016/12/07(水) 12:00:49.45 ID:WMUUIZwC0
>>50
だって明確なワンキルルートが存在するのってサイバーやジェムの系譜なワンショットキル特化型の融合テーマからすると絶対に超えられない最大の長所だし…

49: 名も無き決闘者@\(^o^)/(スッップ Sdef-Z/5v) 2016/12/07(水) 11:55:28.34 ID:mXrIWomQd
真紅眼バスブレの微妙な強さ好き


引用元:遊戯王OCGデュエルモンスターズPart9187 [\(^o^)/]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1481044949/

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